硬體研討, 預設

MSI GTX 970 Golden Edition 開箱

MSI曾經幾度推出Golden Edition。所謂黃金版,也就是全銅,在970這樣的等級推出黃金版可是第一次。於是我也選擇這張卡作為下一張顯示卡目標。

 

技術規格:

  • 核心時脈:1165MHz Core (Boost Clock:1317MHz) (OC Mode)
    1140MHz Core (Boost Clock:1279MHz) (Gaming Mode)
    1051MHz Core (Boost Clock:1178MHz) (Silent Mode)
  • 記憶體:4G GDDR5 256bit
  • 記憶體時脈:7010MHz
  • 尺寸:267 x 137 x 43
  • 重量:1170g
  • 功耗:145w
  • 供電接口:6pin + 8pin
  • 輸出:Dual-link DVI-I、Dual-link DVI-D、HDMI、DisplayPort 各一。
  • 支援DirextX 12

 

包裝盒子如同名字,相當閃耀。一看便知黃金在此。

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卡 的本體。風扇採用 MSI 的 Zero Frozr 智慧停轉技術,以及最新 Twin Frozr V 設計。溫度不高時將不轉風扇以達到靜音效果。拿在手上,有種沉甸甸的感覺。比起以前的黃金槍,這次看起來比較帥,但是也比較沒有黃金的感覺。(望向GTX 465 黃金槍

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頂部可以看見 MSI 的 LOGO 以及粗粗的熱導管。

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背部的強化背板,相當帥氣,底部則標有 Limited Editon 。

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上機的模樣,真的是滿帥的。

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開機後 MSI 的 LOGO 會發亮喔!

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接 下來,新顯卡就要跑一點測試。由於是使用 i5-4460 鎖頻 3400MHz,所以物理分數並沒有網路上許多人使用 i7 以上的處理器來的高。這也造成總分較為低落。但各位依然可以從圖形分數得知這張顯示卡應有的效能落在哪裡。預設情況下時脈是 1140MHz / 1753MHz ,核心將會透過 NVIDIA 的 GPU Boost 到 1279MHz。預設直接把 3DMark 11 P模式衝破 1 萬分,X模式突破 5 千分,這曾經是我的夢想啊!

3D11P Default

3d11X default

最新 3DMark 的 Fire Strike 則跑出 9267 分的優異成績。

3D Default

接著嘗試超頻,最後不加壓極限為1342 / 1923,但由於分數下降所以取最高分的時脈,也就是1342 / 1913,3D11 P 模式跑出 12569 分。Fire Strike則是 10166 分。

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3D 202 320

最後在使用較為穩定可用的1340 / 1913 來跑 X 模式,分別拿到 5644 分以及 5569 分的成績。

3D11x 200_300

3DX 200 300

令我訝異的是,單純提高時脈,空冷下居然可以到達 2080MHz ,衝破2G的超高時脈…雖然不能跑測試,但是也太猛了!!Boost後達到2.2G!

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一 開始有提到溫度不夠高風扇不會轉,實際表現呢?以 Furmark 1.15 做燒機測試,發現溫度到達 62 度後風扇即啟動至 57% 轉速,之後溫度被壓在 60 度左右,慢慢下降至 57 度的過程中,風扇不斷變慢最後停下,溫度又繼續升高至 60 度左右時又回到 57% 轉速。看來除了 970 晶片原本就低溫,風扇的壓制力也相當不錯!

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那 實際遊戲表現呢?先來看看以 Frostbite 3 所製作的知名大作 Battlefield 4(戰地風雲 4) 。64人連線對戰中,解析度 1920 x 1080 ,特效全開,MSAA 4x反鋸齒。GTX 970 僅僅用 60 ~ 80% 的核心使用率就完成了完全 60 fps 的成就。

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Wolfenstein : The New Order(德軍總部:新秩序),使用id Tech 5引擎。我手動將遊戲材質解析度提升至16K(預設最高8K),解析度 1920 x 1080,特效全開,貼圖壓縮關。一樣是輕鬆達到完全 60fps。(很驚人地, GPU 使用率也沒有突破 80% )

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總結:

這 張 970黃金的表現相當不錯,靜音、低溫、省電,加上高效能,很多大作特效就算全開難不倒它,輕輕鬆鬆得到 60fps 的順暢遊戲體驗。就是有一點貴。而網路上鬧得沸沸揚揚的 3.5G 事件,個人認為首先要吃超過 3.5G 的遊戲不多,其次,國外也有人測試過超過 3.5G 時,GTX 970 與 GTX 980 的 fps 下降幅度是相同的。並沒有什麼瞬間效能降落許多這樣的現象。至於其他測試,個人認為只是數據上的差異,你買一張遊戲用顯示卡無非就是要玩遊戲,現在遊戲體 驗沒有差異,去爭那個的意義在哪裡?另外也有人說是顆粒廠的問題,但不管怎樣,NVIDIA 也道歉了,遊戲體驗也沒有因此而受到影響。個人認為是不需要拿特別拿出來炒作。