遊戲介紹, 預設

Metro:Last Light 戰慄深隧:最後曙光 介紹感想

還記得去年一月我曾經做過介紹的「戰慄深隧 Metro 2033 」嗎?
在今年5月,由於原先發行商THQ破產,所以由Deep Silver發行。
同樣使用4A Engine,這次的續作Metro:Last Light (以下簡稱MLL)畫質的表現也有一定水準。

MLL的劇情設定是延續前作其中一個結局,阿爾喬姆(Artyom)成功導引飛彈摧毀了黑裔(Dark Ones)的聚集地。MLL時間設定在前作的一年之後,即2034年(故原先遊戲命名為「Metro 2034」)。大戰前建造的D6軍事基地成為Ranger的根據地,阿爾喬姆也成為他們的一員。這次不僅劇情更加緊湊,遊戲設定也更加細心,不僅是收集物品、更換濾嘴等…各方面都更細膩,擋住去路蜘蛛網(可以用打火機燒掉)、廁所中的蒼蠅(會飛到臉上),這些都使遊戲更貼近一個死寂世界。
玩家時常在遊玩時感覺到生存的壓力,子彈及武器數量、濾嘴數量、濾嘴時間限制、手電筒需要充電,自己奔跑濺起的泥濘、怪物受傷噴灑的血都會弄髒防毒面具,必須用手擦拭,在在都讓玩家感受到真實存在的壓力,尤其是在對抗強勁的怪物時,明明已經將身上所有子彈、炸藥、飛刀都用完了,怪物卻還生龍活虎的向你衝來,那種慌張感,不是一般遊戲可比擬的。而畫質的表現上,遊戲延續前一代的細節、光影表現,並更上一層樓,不管金屬反光、還是打火機的火光,都營造出了前所未有的,壯麗的遊戲世界。

不得不提的是,或許一般玩家沒有注意到,遊戲中NPC的對話都相當有意思,例如有次我路過一個地方,一個男人正在用手指的影子變換不同動物給小孩子看,繼續看下去,NPC會在最後變換出「鳥」給小孩子看,但是孩子們卻語帶疑惑的問「What’s that? Is that Devil?」(注:Devil,惡魔,一種在遊戲中會飛似鳥的強大怪物,集速度、攻擊、防禦為一身的怪物,遊戲中Dark One曾提到他很笨。),這表示了孩子們沒見過戰前世界,現在這個世界,才是現實中真正的世界,而非大人們記憶中的和平世界。又或者是路過時,將會看見不同房間裡,不同人對於現實的看法,有人選擇酗酒,有人選擇求以宗教力量,這一方面,不得不承認,MLL做的非常到位,令我讚嘆。

一開始開始交代主角小時候的事情
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核戰開始了
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遊戲選單,不同於前作
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可以看到光影很出色,人物雖比起上一代有進步,但仍不佳
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人物動作相當不流暢,是本作的敗筆之一
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煙霧迷漫的感覺沒有出現,本作的煙霧也是敗筆之一,很假
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光影!相當漂亮
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氣氛營造的很成功
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當防毒面具沾上泥濘或血時,可以短按G鍵擦拭面具
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擦過的血跡
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過人的光影效果
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迷人的氣氛營造
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火光,細節出色
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光影
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還是光與影的打造,相當完美
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真的是很漂亮
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死寂之城以及防毒面具的裂痕
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漂亮
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另外本作有18禁的裸露畫面,如圖付錢(軍用子彈)給NPC,NPC就會一直跳裸舞給你看
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透過賭時間內殺死老鼠來賺錢
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超級美麗
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上面提過的,「有人選擇求以宗教力量」的祈禱的小孩
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後記:劇情說短不短,說長不長,我花了約莫12小時的時間將MLL全破。劇情緊湊,處處都有新的驚奇,顛覆你對傳統FPS的看法,尤其是在資源有限的情況下,生命隨時受到威脅,並不只是將敵人打倒這麼簡單,除了考驗射擊能力,這也是考驗玩家收集生存的能力。畫面也相當精緻,缺點就是煙霧、人物還有一些很方正的東西(前作延續的缺點)。整體來講是個不錯的遊戲,建議喜愛FPS或是恐怖遊戲的玩家可以試試看。
另外值得一提的是,這次對於系統效能的苛求度並不高,一般來說不開啟反鋸齒,特效全開的話,AMD 7850即足以應付,主要還是驅動對遊戲的優化程度。另外,請更新1.0.0.2版本之後,第一版會使顯示卡無法完全滿載,導致LAG,有這樣情況的人可以參考看看。