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戰慄深隧 Metro 2033 介紹感想

今天要來介紹的是顯卡殺手之一的Metro 2033原本是要先寫Half-Life 2 : Episode Two 的Source引擎。但是陰錯陽差,就先玩了Metro 2033。我挺期待的,從玩F.E.A.R.系列前就想先玩玩Metro 2033,但一直沒空。這次終於玩到了…..


這款由4A推出,浩劫殺陣(Stalker)原團隊所製作的遊戲,到底強在哪呢?劇情上,有原小說把持,自然是非常好,加上還有多線劇情,實在令人玩味。畫質上,採4A Engine所製作,支援DX11,細節非常出色,Metro 2033的物品紋理表現是我在各個遊戲上看過最好的,凌駕在Crysis 2與BattleField 3之上,可能嗎? 真的!但也限於紋理,不是重要的東西(像是人物、怪物或重要物品),幾乎邊緣都是直的,正正方方,看了眼睛真不舒服。除此之外,光影效果會有BUG,像是用手電筒照東西不會有影子、特定角度人物影子會變成直的….等,還是沒有BF3的光影好。人物流暢度,我只能說一般一般,給我的肌肉表現可能不到Source引擎。偶而腳和地板還會有月球漫步跟漂浮的情況。音效上,真的是非常不錯,定位上、清晰度、距離都有清楚的表現出來。特效上,畢竟是寫實,也不能華麗到哪裡去,但打火機的表現非常好! 和真的沒兩樣,地上的營火卻讓我有失望的感覺。煙霧應該是這套遊戲裡面做得最棒的地方了。氣氛營造的相當不錯,冰凍的城市、可怕的氛圍。非常耗顯示卡,讓我覺得沒什麼價值,除了紋理表現外,光影…算還可以啦,但以這種表現卻如此耗資源,畫質也沒有網路上傳的那麼神。就連幾位好友,看到我丟的圖片都都直指立體感不足,只是看圖片耶,就知道真的有點失敗,枉費一堆網友讚賞有加。使用ATi HD5830,不開DX11一般都還能跑,開了DX11之後只能說算了吧,特效開到一般FPS不見得能過30

由 4A Games 所推出的遊戲,改編自和 Dmitry Glukhovsky 的小說


             遊戲封面↓

 

來看一下劇情:在公元 2013 年,全世界遭受世紀災難,多數的人類被消滅,地表變成有毒的垃圾廢墟。一群生還者移往莫斯科地鐵避難,人類文明進入了新的黑暗世紀。
時間來到公元 2033 年,新的一代在地鐵誕生、成長,他們在被恐怖變異生物包圍的地鐵城市中奮力求生。
主角 Artyom (玩家),在災難發生前誕生,卻在地底被扶養長大。從未離開過你的地鐵城市,直到某個重大的事件激發出一項緊急的地鐵核心任務。這是對生存者的警告,恐怖的威脅即將來臨。這趟旅途將帶領你從失落古墓下方的地鐵,前往已無人煙的地表垃圾廢墟。在那裡,你的一舉一動將決定人類的命運。
總之,這款遊戲不只單純說異形,還說有超能力的異形,主角還有靈異體質,有時候玩到一半伊賀還會有F.E.A.R. (戰慄突擊)的感覺,偶而會有靈異通訊之類的事情,眼睛會模糊,這不是F.E.A.R.從1代到3代的梗嗎?而這遊戲有幾個很棒的點,像是防毒面具,出去外面一定要防毒面具,不然會掛點。再來,防毒面具會損壞,所以要換,手電筒需要充電等等…非常棒的設定

讀取速度非常快,值得讚賞。

 
 

這張圖告訴我們,除了重點東西,如槍…之外,東西邊緣都是直的,那大門….
那個影子,右邊有點不夠真實….

看到這張圖你們就知道我在說什麼了吧….
按鈕太正,左邊邊緣的太直…

現實中你影子長這樣我頭給你…

微粒非常好,牆壁的漆爆開,缺點是接下來的表現完全就一個字:差

哇,這張的氣氛超棒,配上那個音樂,讚,防毒面具特有的模糊邊緣。

 
真可惜,走兩步後又看見直的不像話的東西
 

怪物的紋理根本超讚



我得說那人的眼睛一定有問題,我們就怪罪於4A Engine吧

破掉的玻璃簡直跟真的沒兩樣,第一次看到這樣的玻璃呈現。

好了,開始批評,你家衣服燙得這麼直?

你家洗手台這麼直?

你的臉這麼直? 模子壓出來的啊?

 

傳說中的手電筒充電,真的,重要的東西都很細緻

 

煙霧絕對是做得最好的特效之一!

死城,太棒了!

 
 
 
 
 

DX11,沒有Crysis 2用的好。

 
 
 
 

看完以上,來總結一下
如果你期待末日遊戲,期待異形,耐玩度,恭喜你,快去買來玩
如果你期待畫質,我只能說還可以,但已經可以幹掉一群PC Game了,另外,
先墊墊自己的顯示卡有多大能耐吧。



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